概述
放大化(Amplified)是一种会生成极端地形的世界类型。
在 Java 版中显示为“世界类型:放大化”,在原主机版中显示为“放大化世界”。
一个放大化世界
生成
放大化世界会生成许多巨大的山脉,甚至连山地生物群系里的山峰也相形见绌。
这些山脉会经常达到世界高度限制。深深的洞穴会经常直通基岩层。
由于充斥着极度陡峭的岩壁和严苛的地形,玩家要在这种世界类型中生存下去就必须小心谨慎。
某些生物群系(沼泽、海洋和河流)不会在高度上有明显的变化。
村庄仍然会无视地面平整度生成,从而出现各种奇特的景象。
备注
此世界类型只影响主世界地形,下界和末路之地如常生成。
游玩放大化世界类型时推荐使用配置较好的电脑,因为世界生成会消耗大量的内存。
否则可能会出现明显卡顿和载入速度慢的问题。
历史
放大化世界在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 原主机版 Xbox One 的 CU36 及 PS4 的 1.38 版本加入。
在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 中,放大化世界被暂时移除。
在 Java 版 1.18 预发布版 pre1 中重新加入,地形的复杂随着高度上限提高到 320 而显著增加。